문명5 중독성질문
제가 오늘 중독성이 강하다는 문명5 를 깔아서
4시간 동안 플레이햇습니다
4시간내내 "아 대체 어디가 재밋어서 사람들이 타임워프 할정도로 시간이 잘간다는거야"
라고 생각하면서 게임을 게속하다가 .. 도저히 기다리는것도 짜증나고
도시개발도 상당히 많이했는데도
전혀 재미를 못느끼겟네요 ...
제가 비정상인가요? 저는 원래 스타, 컴퍼니히어로즈 처럼 전략게임 좋아하는데
토탈워 , 문명 이런게임은 싫더라고요 ..
친구들한테 이말하니까 조상님께 그런성격 준걸 감사히여기라고 하던데 ...
대체 다른분들에겐 중독성이 얼마나 강하길래;;;
re: 문명5 중독성질문
과장이라고 볼 수도 있고 아니라고 볼 수도 있습니다.
일단 문명 시리즈 자체는 뭐 중독성의 대명사죠.
문명II(1996년)만 해도 국내에서 인기 순위 1위 먹었던 게임이었습니다.
당시 게임 잡지에서 '난이도가 높아서 성공하기 힘들 거라는 고정관념을 깬 게임' 식으로 소개되었죠.
'어려워서 재미있다는' 느낌?
문명III, 문명IV 등은 사실 II만큼 대중적인 인기를 얻지는 못하고
매니아 위주로 인기를 끄는 게임이었는데요...
어째서인지 문명V는 타임머신 드립이 흥하면서 입소문을 꽤 타고 있네요.
하지만 적어도 지식인에서는 타임머신 드립 좋아하는 사람 치고
문명V를 제대로 파 본 사람은 없는 듯하군요.
최근 문명V가 유명해지면서 자주 보이게 된 문명V에 대한 질문은
사양 질문, 중독성 질문, 게임 내용 질문의 세 가지가 주류입니다만
게임 내의 개념에 대한 가장 기본적인 질문에 대해서는 답변이 거의 안 달리고
중독성 물어보는 질문에만 '퍼온 내용', '들은 내용' 위주로 답변이 달리는 게 흔히 보입니다.
뭐랄까 남들 다 치는 타임머신 드립 안 치면 유행에 뒤쳐질까봐 게임을 접한 사람들이 좀 있는 것 같구요.
그렇다고 문명 시리즈가 매력적인 게임인 이유를 구체적으로 소개하라면
논문이 되어 버리기 때문에 함부로 뭐라 하기도 어려운 게 사실입니다만...
어쨌거나 저도 문명II부터 쭉 해 온 나름 시리즈 매니아고
문명V도 4가지 승리 조건과 Emperor, Immortal 등의 상급 난이도도 모두 클리어 해 봤습니다만,
그렇게까지 오버할 정도는 아니라고 봅니다.
제가 문명II에는 엄청나게 말렸지만(1996년 쯤에 그보다 훌륭한 게임은 확실히 없었죠)
후속작들은 솔직히 울궈먹기라는 감이 들어서 약간 피로감을 느꼈던 것도 사실이구요...
V는 그나마 전작들에 비해 달라진 점이 많아서 신선함이 느껴지기도 하지만
'인생 최고의 게임들'에는 도저히 랭크를 못 시켜 주겠군요.
개인적으로 문명V보다 시간 가는 걸 잊은 게임 많습니다.
발더스 게이트2, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직3, 디아블로2, 그리고 와우... 등등등
누가 '악마의 게임'이 뭐냐라고 물어 본다면
저는 발더스 게이트2 와 히어로즈 오브 마이트 앤 매직3 라고 대답할 겁니다.
문명II도 거기에 넣으라면 넣겠습니다만, 위의 두 작품과 달리 후속작이 '더 친절하게' 되어 있죠.
또 90년대에 문명II를 플레이하면서 느꼈던 재미와
2000년대에 문명V를 플레이하면서 느끼는 재미는 다소 차이가 있다고 생각하니까요.
그 외에도, III나 IV 때는 별다르게 화제가 안 됐던 게임이(매니아층의 인기와는 별개로)
V가 출시되니까 이제 와서 중독성 찬양 들어가는 건 개인적으로 이해가 안 되는군요.
V가 전작들에 비해서 진보되었다곤 하나 그렇다고 획기적으로 뛰어난 게임은 절대로 아닌데 말이죠.
여기까지는 그냥 시리즈 다 해 봤다는 사람 의견이었구요...
시리즈를 거듭하면서 밸런싱과 그래픽 면에서 개량된 점이 많은 작품인 것도 분명하니,
시리즈 자체를 처음 접하는 분이 말릴 경우 책임 못 질 수도 있습니다.
다만 문명 시리즈는 개인차가 극심하다는 정도만 알아두시길.
(재미를 느끼는 사람한테는 최고의 게임이지만 재미를 못 느끼는 사람한테는 정말 따분한 게임입니다)
타임머신 드립이 워낙 흥해서 그런 소리가 묻히는 것뿐이지
게임 몇 시간 잡아 보고 도저히 못 하겠다고 집어던진 사람도 엄청 많습니다.
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